1月 2012
SIGGRAPH 2010 で Weta Digital より発表され、既に映画『アバター』等で使用されている Deep Image Compositing が...
– The Foundry 独占インタビュー | FEATURE | CGWORLD.jp
【訃報】諸君らが愛してくれた川西裕幸は死んだ。何故だ?:Azureの鼓動:ITmedia... →
西川善司の3Dゲームファンのための「BISHAMON」講座 - GAME Watch →
『おばあちゃんカフェ』っていうの作って欲しい。
入店した時は「よく来たねぇ」で迎えてくれて、折り紙とかお手玉を一緒に楽しんだりする。...
– Twitter / @kenken_oken (via mcafee-x6)
文が分かりにくくなる4大原因 1.一つの文に多くの情報が詰め込まれている 2.情報を与える順番がおかしい 3.どの語がどの語を修飾しているか不明確である...
– 驚くほど違う→あなたの文章を最適化するたった4つのルール 読書猿Classic: between / beyond readers (via ginzuna)
どんなにチャーシューメンが食べたいと思っていても、ラーメン屋に入ってもやし炒めと言ってしまったら、もやし炒めがでてくる。たいていのことは、そうやって口に出した言葉...
– Going My Way: だから好きな人には、好きと言わないといけない (via mnky)
あえて遠回りな問いを立てることで、より近い回答を得るやりかたについて。
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– 「もしも」の運用 (via usaginobike, yellowblog) (via miso0nok) (via chihanos) (via shima-ken) (via fujihajime) (via hepton-rk) (via tra249) (via exposition) (via hkdmz) (via kazcorp) (via hsmt) (via appbank) (via snamn) (via asianplastic) (via gosuke) (via yaruo)
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【これまでのあらすじ】山手線の新宿-新大久保間で火事が発生して遅れる→山手線でオヤジが緊急停止ボタンを使い、ドアをこじあけ脱走→線路内に立ち入ったせいで埼京線も車...
– Twitter / @3dNOW (via myk0119)
実景のロケにおける弊害は、現実が持つ情報の密度を、画の側に引き込んでしまうこと。つまり、無自覚に高密度になってしまうということである。しかも一度始めると後戻りでき...
– 錦織博監督が語る、アニメ制作におけるロケハンの問題点 - Togetter
Autodesk :: AREA JAPAN | ユーザ事例 | 八木竜一氏・鈴木健之氏(白組)... →
だからもうユーザには分単位の時間ですら残っていない。空いている時間は1分ですらケータイでともだちにメールしてみたり、R25のニュースを読むことに費やされる。
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– ゼロオーバーヘッド・ブロギングの時代 « ZeroMemory (via jinon) (via mcsgsym)
2008-03-09
(via gkojax-text) (via yaruo) (via takexxxx)
決断に時間をかければかけるほど、「やっぱりやめとくか」になる。
人間は迷う時間が長ければ長いほど、最終的に現状維持を選ぶようにできている。
– 死ぬまで仕事に困らないために20代で出逢っておきたい100の言葉 の要点まとめ~ブクペ~ (via iorionda)
「中学生からの質問」
三日坊主が治りません。
例えば、勉強計画を作ってたんですけど
3日で終わってしまいます。
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– 三日坊主が治りません。 - teruyastarはかく語りき (via atorioum)
もうひとつ気をつけていることがある。それは、企画書をはじめ、書類を一部しか出さないようにしていることだ。その一部をちゃぶ台の真ん中に置き、みんなで覗き込むようにし...
– 「計画と無計画のあいだ」三島邦弘 (via lifehackerandsweets)
case 5. なんかもうよくわからないサブタイトル
・マスオ恐怖のシャッター (5550話)
・もうひとりのワカメ (4799話)
・名犬イクラちゃん...
– サザエさんのサブタイトルが凄いんよ : ワラパッパ (WARAPAPPA) - ライブドアブログ (via sukoyaka)
性格は顔に出る、生活は体型に出る、本音は仕草に出る、感情は声に出る、センスは服に出る、美意識は爪に出る、清潔感は髪に出る、落ち着きのなさは足に出る。
– Twitter / @realdays178 (via shuhey)
aerender.exeのフルパスは、Folder.appPackageで実行ファイルのFolder...
– After Effectsユーザーのための、プログラミング入門 その13 バックグラウンドでレンダリング | AEP Project
・KDJ-ONE用のソフトウェアを自由に開発、配布できるように、プラットフォームを開放する予定です。...
– KDJ-ONE | FAQ
セルフ開発環境!!
106:スペースNo.な-74:2011/10/04(火) 13:22:02.36 これまで派遣だったが来年から個人事業主で青色複式にするわ ...
– 知らなかったでは済まされない、同人の税について 【確定申告】 | お絵かき速報!萌え絵上達法 (via ns2t9v99ae)
・かつて星新一は一粒飲めば完璧に栄養が補給できるカプセルよりも、おいしくていくら食べても太らない食べ物こそ発明されるべきだと言った。
– 『空を飛ぶための三つの動機』:紙魚:So-netブログ (via ginzuna)
「過去を記憶できない者は、罰として過去を繰り返す」
– 『本棚の歴史』ヘンリー・ペトロスキー 松岡正剛の千夜千冊・遊蕩篇
あなたも
わたしも
(via firedfly, do-nothing) 2010-07-28 (via gkojay)
(via julusmole)
(via sntkny) (via nemoi) (via pyanko) (via carandache) (via jacony) (via daisydiary2) (via precall) (via fishandmush)
登録件数の少なさもさることながら、
バイト先のよくシフトが重なる女の子にアドレス聞いたら、...
– 惨めな気持ち、悲しい気持ちになるコピペ:哲学ニュースnwk (via mcsgsym)
これはかつて浪人時代、予備校の先生がおっしゃっていたことをプレゼンに当てはめているだけなのですが、プレゼンで聴衆の方に満足してもらうには
...
– プレゼンのための5:3:2の法則 – ライフハック心理学 (via ag107)
2010-10-22
(via quote-over100notes-jp)
そんな中で、漫画家のとり・みきが「一杯のかけそば」を読んだ時の文章を引用しよう。
泣かなかった。...
– ゲーセンとかけそばと泣ける話とゲラゲラ笑う人達 - 脳髄にアイスピック (via noboko)